心に残るゲームで遊ぶ 【FFCC】 第24回

ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル。
14年目です。
大変長く遊んできましたが、この年で全てを終わらせようと思います。

ラストダンジョンの前に、諸々やり残したことを整理しておきます。


まずは『ライナリー砂漠』で取り残したアーティファクトの回収。
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欲しかった最後の一つの『サンペンダント』は、周回プレイ一発目で入手できました。


次、レア装備について。

『きゅうきょくぶき』というレシピが存在します。
自分の村で『錬金術師』の家業についているキャラが、家族との親睦値を毎年少しづつアップさせていくことで、歳月をかけて父親が完成させ、12年目以降にそれを受け取ることができるようになります。

究極というだけあって、完成するのは『アルテマ』の冠のついた攻撃力の高い武器です。
しかし、戦闘種族のリルティには、それを凌ぐ武器が一つ用意されていて、既にお披露目を済ませた『ロンギヌス』の槍がそうです。

なので、『アルテマランス』は、まあ、コレクションの一つとして記念に作っておきました。
試し切りも済んだので、とりあえず携帯しておきます。
実践で使うことはないでしょうけれども…




次は、ミニゲーム『セルキージャンプ』。

指示に従って「A」ボタンと「B」ボタン押すだけのゲームですが、40代後半のオジサンには難易度高い遊びです。
30分ほど頑張っても30回を超えたのが1回だけ。
動画撮影前は「100回飛ぶまで諦めない!!」と思っていましたが、気力が持ちませんでした…



ちなみに、フォートナイトで遊んでいた高校2年の長男君を呼び出してやってもらったところ、三度目で記録39回を打ち出しました。
悔しいけれど敵わない 

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次、街道イベントの報告。
シェラの里のアミダッティは、『いなかパン』を世界のモデルケースに見立てて、以前から考察を進めていました。

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長い旅の中で、いよいよその結論が出たようなので、動画でまとめてみました。
何度か出てくる選択肢で別の回答を選んでいると、最後の結論まで辿り着くことはできません。





以下、ネタバレ注意です。
来年、Switchでリマスター版が発売されますが、それで遊ぶ予定の方は、自分がプレイするときまで見ない方が良いと思います。



そしてストーリーの終盤へ。
『?』属性の瘴気ストリームを越えて、カーバンクルが住む『マグ・メル』を訪れました。

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最初に訪れた時は、全てのカーバンクルが眠っていて、一番奥にいるカーバンクルがわずかに反応しただけでした。

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以後、他のダンジョンをクリアしてから再訪、というパターンを繰り返し、5回目で全てのカーバンクルが話をしてくれるようになります。
ここを素通りしても本編クリアに支障はないのですが、世界観を知るためにも、やはり話しは聞いておきたい。
動画はダンジョン部分をカットして、マグ・メル探訪(2回目~5回目)をまとめています。




そして最後にアーティファクトの回収報告。

73/73コ

ようやくコンプリート!  となりました。
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ラストダンジョンの前にやることは、あと一つ残っていますが、長くなってしまったので次回に続きます 

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