心に残るゲームで遊ぶ 【FFCC】 第18回

ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル
命の水を求め、リザードマンの巣窟『デーモンズ・コート(LV3)』へ。

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ここは中央に闘技場がある砦になっていて、入り組んだ通路などはありません。
投石器が設置されていたり武器が立てかけてあって、戦うための場所であることが他のダンジョンと異なるポイント。

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そしてリザードマンがたむろしていて、ステータスアップしていても、さすがに6匹に囲まれると身動きが取れなくなって倒されます

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個人的な話ですが、リザードマン(トカゲ男)は、いろんなゲームに登場しますが、グロテスクさと恰好良さで凄く好きなモンスターだったりします。

それを強く意識したのは、ナムコの『ドルアーガの塔』の続編、『イシターの復活』の左利きリザードマンからかな。
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話が逸れました。
他、特殊なギミックとしては、ボムが一匹だけ橋の上を陣取っている場所があります。

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この橋、ボムを自爆させると壊すことができ、バラバラになった丸太が水路を流されていきます。

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これは別のダンジョン『コナル・クルハ湿原』で、沼に遮られて進めない飛び地があり、そこへ渡るための布石となっています。
しかも、宝箱がある最奥部に辿り着くためには、2回丸太を壊しておく必要があり、当時は気が付きませんでした。
まあ、気が付かなくても、LV1の時に1回、LV2で2回目と壊していけば、自然とたどり着けるようになるのですが。


あとはボスのいる中央の闘技場に入る方法。
砦内に多数いるリザードマンの中で、色が黄色いヤツが2匹いて、入口の鍵を持っています。
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居場所は毎回ランダムで変わるのですが、倒して入手した2個の鍵を、門の横に設置すれば中に入ることができます。
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『リザードマンキング』戦。

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攻撃手段が、いちいちカッコいい。
左手のパイルバンカーは射出時のカシャッという音が魅力。
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右手の5連ボウガンは火属性、氷属性と範囲攻撃&状態異常を狙ってきます。
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但し、カッコイイのですが、予備動作は大きく、十分見切れる速度の為、どの攻撃も簡単に避けられます。

他、オトモのリザードマンは、闘技場の端にあるスイッチを踏んで、地中に隠してある電ノコ(丸刃5枚)を稼働させてきます。
上手く利用すれば敵にダメージを与えることもできますが、面倒なので早めに倒しておいた方が無難な気がします。
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『デーモンズ・コート(LV3)』でのみ入手できるアイテムは、『おうのうろこ(そざい)』、『ブランドメガネ(レシピ)』、『イージスのたて(アーティファクト)』の3つ。

他でも入手できるけれど貴重な品として、『ダイヤのたて(レシピ)』、『ダイヤのこて(レシピ)』の二つ。

今回欲しかったのは『イージスのたて』と『ダイヤのこて』だったのですが、
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『イージスのたて』が一発目で出ました!
この後、周回プレイで『ダイヤのこて』を確保したいと思います。

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以下、『デーモンズ・コート(LV3)』のプレイ動画です。
今回、ちょっと重くなりますが、これまでよりも高画質にしてみました。



アーティファクトの回収状況、68/73コ。
ラストダンジョンまで、あと4つ 

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