心に残るゲームで遊ぶ 【FFCC】 第17回

ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル
「風の生まれる場所」という伝説のある鍾乳洞、セレパティオン洞窟(LV3)に挑みます。

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LV3のダンジョン攻略も後半に突入。
マップは広くて複雑になり、魔物たちも複数で多様な攻撃を仕掛けてくるようになりました。

順調にステータスUPしていますので、すごく難しいわけでがありませんが、アイテム入手の為に繰り返し遊ぶには、やや面倒かな…と思います。

そうは言っても、全体に青みがかった色合いの鍾乳洞の中で、吹き抜ける風の音と、至る所にある滝の音が心地よく、クリスタルワールドへの没入感を高めてくれるので、好きなダンジョンの一つだったりします。

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ここの洞窟の仕掛けで心をくすぐられるのは『風力エレベーター』。

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パーティーメンバー全員が乗れば起動しますが、その為にはエレベーターがある階に直接行かなければならないので、「便利な装置」というわけではありません。
宝箱、魔物、モーグリの部屋など、移動先に用がある時だけ使用する物で、どちらかというと「マップ構成を複雑にするための装置」と捉えた方が正解ではないかと思います。



ここに住んでいる魔物は種類が豊富。

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エレキクラゲ、コカトリス


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キラービー


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サハギン


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ブレイザビートル


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ソニックバット


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リザードマン、リザードメイジ、キャプテンリザード


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ギガース


リザードマンがチームを組んで攻撃してくるのと、エレキクラゲ&コカトリスのタッグが曲者です。
十分な攻撃力と耐性がないと、かなり苦しめられます。

ボスのケイブウォームは、巻貝系の軟体動物だか環形動物だか、なんだかよくわからない気持ち悪い生き物。

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キノコの森のモルボルと似通った動作でこちらを攻撃してきます。
後半、ジャンプしての衝撃波などかましてきますが、オトモのエレキクラゲを随時片付けておけば、そんなに苦労しないで倒すことができます。

ここでしか入手できない戦利品は、『かぜのけっしょう(そざい)』、『だいちのよろい(レシピ)』、『まもりのゆびわ(アーティファクト)』の3つ。

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また、他でも入手できるけれど貴重な品として、『がちがちこうら(そざい)』、『コカうろこ(そざい)』、『ギガースのつめ(そざい)』、『ひかりのリング(レシピ)』、『サンダーリング(アーティファクト)』などがあります。

あとは、下のプレイ動画で洞窟内をまんべんなく歩いたつもりだったのですが、モーグリの住処だけ立ち寄り忘れたので画像のみ貼っておきます。
エレベーターで2階へ上がった先の高台のようなところの左端に小さな木の階段があるので、そこを下りていくと入口があります。

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以下、キタノの村から出発~移動~セレパティオン洞窟(LV3)の動画です。
少し長めなので、ダンジョンから見たい方は、03:30からご覧ください。



アーティファクトの回収状況、67/73コ。
ラストダンジョンまで、あと5つ。

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